2-1 น่านน้ำฟุโซตะวันตก[]
โหนด | เงื่อนไขการเดินเรือ | จุดหมาย |
โอกาสที่จะเข้าโหนด ในกรณีสุ่ม |
---|---|---|---|
จุดเริ่ม | ไม่มี | จุดเริ่ม→A | ★★ |
ไม่มี | จุดเริ่ม→B | ★★ | |
B | ถ้ากองเรือมีเรือมากกว่าหรือเท่ากับ 5ลำ | B→C | ★ |
ถ้ากองเรือมีเรือน้อยกว่าหรือเท่ากับ 4ลำ | B→D | ★ |
เทคนิคการเล่น[]
- ถ้าไป A หลังสู้จบให้กลับทันทีเพราะจะต้องปะทะถึง 4 Node ทำให้ผ่านลำบาก
- เริ่มต้นที่ B และมีกองเรือสูงสุด 4 ลำ มีโอกาส 100% เข้าโหนดบอส
- โหนดบอสเหมาะใช้ทำภารกิจล่าเรือ BB/BC/CVL/CA/CL/DD เนื่องจากมีโอกาสสุ่มเจอได้ทุกชนิด
- Fantasque/Sirius/Prinz Eugen/Rodney/Nelson/Renown/Hood มีโอกาสดรอป ณ โหนดบอสทั้งสิ้น
ศัตรูที่พบ[]
เรือที่ดรอป[]
2-2 น่านน้ำฟุโซตะวันตกเฉียงใต้[]
โหนด | เงื่อนไขการเดินเรือ | จุดหมาย |
โอกาสที่จะเข้าโหนด ในกรณีสุ่ม |
---|---|---|---|
จุดเริ่ม |
ถ้าในกองเรือมี DDมากกว่าหรือเท่ากับ 6ลำ |
จุดเริ่ม→A | ★ |
ไม่มี | จุดเริ่ม→B | ★★ | |
A | ไม่มี | A→C | ★★ |
ไม่มี | A→D | ★★ | |
B | ถ้าไม่มี BB อยู่ในกองเรือรบ | B→E | ★ |
ถ้ามี BB อยู่ในกองเรือรบ | B→F | ★ |
เทคนิคการเล่น[]
- ห้ามมี DD ในกองเรือ 6 ลำ ไม่เช่นนั้นไม่ไปโหนดบอส 100%
- เริ่มต้นที่ B และห้ามมี BB ในกองเรือ มีโอกาส 100% เข้าโหนดบอส
- โหนด C ได้รับเชื้อเพลิง 30 หน่วย และ โหนด D สูญเสียกระสุน 30 หน่วย
- Andrea Doria มีโอกาสดรอป ณ โหนดบอส
ศัตรูที่พบ[]
เรือที่ดรอป[]
2-3 น่านน้ำฟุโซทางใต้[]
โหนด | เงื่อนไขการเดินเรือ | จุดหมาย |
โอกาสที่จะเข้าโหนด ในกรณีสุ่ม |
---|---|---|---|
จุดเริ่ม | ไม่มี | จุดเริ่ม→A | ★★ |
ไม่มี | จุดเริ่ม→B | ★★ | |
A |
ถ้าในกองเรือมี DD น้อยกว่าหรือเท่ากับ 2 ลำ |
A→C | ★ |
ไม่มี | A→D | ★★ | |
B | ถ้ากองเรือมีเรือ CV มากกว่าหรือเท่ากับ 2ลำ | B→E | ★ |
ไม่มี | B→D | ★★ | |
G | ความเร็วต่ำสุดของเรือทุกลำมากกว่าหรือเท่ากับ 27 knots | G→J | ★ |
ไม่มี | G→I | ★★★ |
เทคนิคการเล่น[]
- เริ่มต้นที่ A มี DD ในกองเรือ 3 ลำ และเรือทุกลำมีความเร็วเกิน 27 knots มีโอกาสสูงที่จะเข้าโหนดบอส
- BB ส่วนใหญ่มีความเร็วไม่ถึง 27 knots แนะนำให้ใช้ CV/BC/CA ในการผ่าน
- แนะนำให้ตั้ง DD เป็นเรือธง จะเข้าสู่โหนดบอสได้ง่ายกว่าการตั้ง CV เป็นเรือธง
- โหนด F ได้รับเชื้อเพลิง 35 หน่วย และ โหนด I สูญเสียกระสุน 35 หน่วย
- Andrea Doria มีโอกาสดรอป ณ โหนดบอส
ศัตรูที่พบ[]
เรือที่ดรอป[]
2-4 ฐานทัพกองเรือทะเลลึกน่านน้ำฟุโซ[]
โหนด | เงื่อนไขการเดินเรือ | จุดหมาย |
โอกาสที่จะเข้าโหนด ในกรณีสุ่ม |
---|---|---|---|
จุดเริ่ม | ไม่มี | จุดเริ่ม→A | ★★ |
ไม่มี | จุดเริ่ม→B | ★★ | |
A |
เลเวลกองเรือรวมแล้วทั้งหมดน้อยกว่าหรือเท่ากับ 233 |
A→B | ★ |
เลเวลกองเรือรวมแล้วทั้งหมดมากกว่าหรือเท่ากับ 234 | A→C | ★ | |
B | ค่าค้นหากองเรือมากกว่าหรือเท่ากับ 198 | B→D | ★★ |
ไม่มี | B→E | ★★★ | |
D | ถ้ากองเรือมี CA มากกว่าหรือเท่ากับ 2ลำ | D→G | ★ |
ไม่มี | D→J | ★★★ | |
E | ไม่มี | E→G | ★★ |
ไม่มี | E→H | ★★ | |
F | ถ้าในกองเรือมี CV น้อยกว่าหรือเท่ากับ 1ลำ | F→I | ★ |
ไม่มี | F→J | ★★ |
เทคนิคการเล่น[]
- กองเรือแนะนำ 2 CV 4-5 BB/BC/CA และ เลเวลรวมมากกว่า 234 : A->C->F->J->L
- กองเรือแนะนำ 1-2 CV 4-5 BB/BC 1 CA และ เลเวลรวมน้อยกว่า 233 : B->D->J->L (ค่าสำรวจรวมเกิน 198)
- เรือทุกลำที่ใช้แนะนำให้เสริมความแข็งแกร่งด้านความแรงปืนใหญ่ (FP) ให้เต็มหรือเกินครึ่งก่อนเสมอ
- เรือประเภท BB/BC แนะนำให้ใส่เครื่องบินสำรวจเพื่อเพิ่มค่าสำรวจให้มากขึ้นทำให้ใช้ไปโหนดบอสได้ง่าย
- เริ่มต้นที่ A และเลเวลต่ำกว่า 233 ให้สู้แค่โหนดแรกและกลับทันทีเพราะไปถึงบอสจะยิงไม่เข้า
- เริ่มต้นที่ A ต้องวัดดวงที่โหนด F เริ่มต้นที่ B ต้องวัดดวงที่โหนด D
- โหนด F ได้รับกระสุน 40 หน่วย และ โหนด K ได้รับกระสุน 40 หน่วย
- Ninghai/Pinghai มีโอกาสดรอป ณ โหนดบอส
- Akatsuki Class (Akatsuki/Hibiki/Ikazuchi/Inazuma) มีโอกาสดรอปทุกลำในโหนด A และ B
ศัตรูที่พบ[]
เรือที่ดรอป[]
หมายเหตุ : ยิ่ง ★ เยอะหมายความว่ากองเรือจะมีโอกาสไปโหนดนั้นเยอะกว่า ★ น้อยกว่า
World Map | |||||
---|---|---|---|---|---|
World I | 1-1 | 1-2 | 1-3 | 1-4 | 1-5 |
World II | 2-1 | 2-2 | 2-3 | 2-4 | |
World III | 3-1 | 3-2 | 3-3 | 3-4 | |
World IV | 4-1 | 4-2 | 4-3 | 4-4 | |
World V | 5-1 | 5-2 | 5-3 | 5-4 | 5-5 |
World VI | 6-1 | 6-2 | 6-3 | 6-4 |