4-1 น่านน้ำกาลาไดฟ์ทางตะวันออก[]
โหนด | เงื่อนไขการเดินเรือ | จุดหมาย |
โอกาสที่จะเข้าโหนด ในกรณีสุ่ม |
---|---|---|---|
จุดเริ่ม | ถ้าในกองเรือมี CA มากกว่าหรือเท่ากับ 2ลำ | จุดเริ่ม→B | ★ |
ไม่มี | จุดเริ่ม→A | ★★ | |
C | ไม่มี | C→E | ★ |
ไม่มี | C→F | ★★★ | |
D | ถ้าในกองเรือมี CV มากกว่าหรือเท่ากับ 2ลำ | D→G | ★ |
ไม่มี | D→F | ★★ | |
G | ไม่มี | G→I | ★ |
ไม่มี | G→J | ★★★ |
เทคนิคการเล่น[]
- กองเรือที่แนะนำ : CA น้อยกว่า 2 ลำ และใช้กองเรือใหญ่ (CV/BB/BC) เพื่อประสิทธิภาพในการจมบอส
- โหนด G และ H ได้เชื้อเพลิง 65 หน่วย
ศัตรูที่พบ[]
เรือที่ดรอป[]
4-2 น่านน้ำกาลาไดฟ์ทางตะวันตก[]
โหนด | เงื่อนไขการเดินเรือ | จุดหมาย |
โอกาสที่จะเข้าโหนด ในกรณีสุ่ม |
---|---|---|---|
จุดเริ่ม |
ถ้าในกองเรือมี DD น้อยกว่าหรือเท่ากับ 2ลำ |
จุดเริ่ม→B | ★★ |
ไม่มี | จุดเริ่ม→A | ★★ | |
D | ค่าการค้นหาของกองเรือมีมากกว่าหรือเท่ากับ 233 | D→F | ★ |
ไม่มี | D→C | ★★ | |
E | ความเร็วต่ำสุดของเรือมากกว่าหรือเท่ากับ 27 | E→G | ★ |
ความเร็วต่ำสุดของเรือน้อยกว่า 27 | E→H | ★ | |
F | ถ้าในกองเรือมี CV น้อยกว่าหรือเท่ากับ 1ลำ | F→I | ★ |
ไม่มี | F→H | ★★★ |
เทคนิคการเล่น[]
- กองเรือที่แนะนำ : 2 CV / 3 DD / 1 BB (ความเร็วน้อยกว่า 27 knots) : A -> C -> E -> H -> J
ศัตรูที่พบ[]
เรือที่ดรอป[]
4-3 ทะเลใกล้บับเอลมันเดบ (Bab-el-Mandeb)[]
โหนด | เงื่อนไขการเดินเรือ | จุดหมาย |
โอกาสที่จะเข้าโหนด ในกรณีสุ่ม |
---|---|---|---|
จุดเริ่ม | ไม่มี | จุดเริ่ม→A | ★★ |
ไม่มี | จุดเริ่ม→B | ★★ | |
A |
ความเร็วต่ำสุดของเรือมากกว่าหรือเท่ากับ 27 |
A→E | ★ |
ไม่มี | A→C | ★★★ | |
C | ความเร็วสูงสุดของเรือน้อยกว่าหรือเท่ากับ 27 | C→G | ★ |
ไม่มี | C→E | ★★★ | |
G | ถ้ากองเรือมี CV มากกว่าหรือเท่ากับ 2ลำ | G→H | ★ |
ไม่มี | G→F | ★★★ |
เทคนิคการเล่น[]
- กองเรือที่แนะนำ : 2 CV / 4 BC หรือ CA (ความเร็วทุกลำเกิน 27 knots) : A -> E -> G -> H
- โหนด D ได้บอกไซต์ 45 หน่วย
ศัตรูที่พบ[]
เรือที่ดรอป[]
4-4 ฐานทัพแห่งบับเอลมันเดบ (Bab-el-Mandeb)[]
โหนด | เงื่อนไขการเดินเรือ | จุดหมาย |
โอกาสที่จะเข้าโหนดในกรณีสุ่ม |
---|---|---|---|
จุดเริ่ม | ไม่มี | จุดเริ่ม→A | ★★ |
ไม่มี | จุดเริ่ม→B | ★★★ | |
A |
ถ้าในกองเรือมี CV มากกว่าหรือเท่ากับ 2ลำ |
A→C | ★ |
ไม่มี | A→D | ★★★ | |
E |
ถ้าในกองเรือมี CV มากกว่าหรือเท่ากับ 2ลำ |
E→G | ★ |
ไม่มี | E→H | ★★ |
เทคนิคการเล่น[]
- กองเรือที่แนะนำ : 1 CV / 5 BB หรือ BC :A -> D -> K -> L เพื่อประหยัดทรัพยากรที่สูญเสียใน F และ G และเพื่อยิงบอสให้จมได้ง่าย
- กองเรือที่แนะนำ : 2 CV / 4 BB หรือ BC ในกรณีมีค่ากระสุนเหลือเยอะเพื่อโอกาสชนะน่านฟ้าในโหนดก่อนบอสมากขึ้น
- ในแผนที่นี้แนะนำให้เรือทุกลำในกองเรือเสริมความแกร่งจนเต็มจะมีผลให้ผ่านได้ง่ายขึ้นมาก
- โหนด G สูญเสียกระสุน 80 หน่วย และ โหนด F สูญเสียกระสุน 80 หน่วย
- โหนด J ได้เชื้อเพลิง 80 หน่วย
ศัตรูที่พบ[]
เรือที่ดรอป[]
หมายเหตุ : ยิ่ง ★ เยอะหมายความว่ากองเรือจะมีโอกาสไปโหนดนั้นเยอะกว่า ★ น้อยกว่า
World Map | |||||
---|---|---|---|---|---|
World I | 1-1 | 1-2 | 1-3 | 1-4 | 1-5 |
World II | 2-1 | 2-2 | 2-3 | 2-4 | |
World III | 3-1 | 3-2 | 3-3 | 3-4 | |
World IV | 4-1 | 4-2 | 4-3 | 4-4 | |
World V | 5-1 | 5-2 | 5-3 | 5-4 | 5-5 |
World VI | 6-1 | 6-2 | 6-3 | 6-4 |